terça-feira, 29 de novembro de 2011

JDeveloper - Configurando um servidor SOA para deploy


Vá até a guia Application Server, clique com o botão direto e acesse New Application Server:



Na janela seguinte selecione a opção Standalone Server para mapear um servidor instalado em qualquer máquina da rede. Se deseja usar o servidor que vem integrado com o JDeveloper utilize a segunda opção:



Informe um nome para a conexão com o servidor. Esse nome será exibido na lista de opções de deploy das aplicações:



Informe o usuário e senha apra acesso ao SOA:



Informe os dados do servidor (host, porta e domínio da instalação). Caso não saiba o nome do domínio, não se preocupe, deixe o padrão e no momento que for testar a conexão será exibido o nome correto. Volte e informe o nome correto:



Teste a conexão. Caso o nome do domínio esteja incorreto será exibido uma mensagem com o nome correto dele:



Finish:



Para fazer o deploy no servidor configurado basta clicar com o direito sobre o projeto -> Deploy:



Selecione a opção Deploy to Application Server:



Essa tela muda em algumas versões do Jdev, basicamente nela se altera a versão que deseja gerar e fazer o deploy do projeto:



Selecione o servidor configurado anteriormente:



Selecione a instância SOA que deseja fazer o deploy bem como a partição na mesma:



Confira as informações e Finish:


sexta-feira, 25 de novembro de 2011

JDeveloper - Criando uma conexão com o banco Sybase

Na guia Database Connections, clique com o botão direito e selecione a opção New Connection:




Selecione a opção Generic JDBC:




Clique no botão Browse:




Será necessário criar uma entrada para a biblioteca de conexão com o Sybase. Clique no botão New:




Clique em Add Entry:




Selecione a biblioteca que será utilizada para conexão com o Sybase. No nosso caso iremos usar a jconn3.jar:




Clique em Ok:



Altere o campo Driver Class para com.sybase.jdbc3.jdbc.SybDriver:



Informe os parâmetros da conexão e faça um teste. Importante informar a URL de conexão de acordo com a biblioteca que foi usada. No nosso exemplo ficaria como a tela abaixo:



Pronto!